بدأ استقبال الطلبات للتقديم لوظيفة معلم 2026م
الترشح بنظام الإجازة الدراسية براتب كامل لمرحلة الدكتوراة للعام 2026/2027م
قائمة مراكز امتحان الترشح لشغل وظائف الإشراف التربوي والإدارة المدرسية للعام الدراسي 2026/ 2027م
فتح باب الترشح للمنحة التدريبية للمعلمين العمانيين في اليابان لعام 2026
اعلان عن فتح باب استقبال طلبات الترشح للدراسات العليا الماجستير/الدكتوراة بجامعة السلطان قابوس للعام الأكاديمي 2026/2027م
إعلان فتح المراجعات النهائية للمواد الدراسية للصف الثاني عشر بنظام تعليم الكبار
ﻓﺘﺢ ﺻﻼﺣﻴﺔ اﻋﺘﻤﺎد اﻷداء اﻟﻔﻌﻠﻲ ﻟﻠﻔﺘﺮة اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ﻟﻌﺎم 2025 م في ﻣﻨﺼﺔ إﺟﺎدة اﻹﻟﻜﺘﺮوﻧﻴﺔ
الملتقى السنوي الدولي الخامس _للمجموعة البحثية للإدارة والقيادة التربوية
جائزة شهر اللغة العربية
استبانة لقياس رغبة الطلبة تعلم الغات الاجنبية
دعوة _حضور سمنار البحث العلمي حول إطار عمل مقترح للقيادة التمكينية الداعمة لقيادة المعلم
استئجار مركبة دفع رباعي
مكتبة التربوية الخليجية الرقمية لمكتب التربية العربي لدول الخليج
القائمة القصيرة المتأهلة في مسابقة بيت الزبير للمبادرات القرائية المدرسية
قانون التعليم المدرسي
ملتقى المجموعة - ديسمبر 2025
البرنامج الصيفي ( صيفي تواصل ونماء )
جداول امتحانات الصفوف (5 – 11) للفصل الدراسي الثاني – الدور الأول – للعام الدراسي 2024 /2025م
نتائج المدارس المتميزة في تفعيل اليوم العربي للشمول المالي
نتائج المدارس المتميزة في تفعيل أسبوع المستثمر العالمي (الأسبوع الأول من أكتوبر كل عام )
test
مشروع التوعية الأمنية في مجال الأمن المعلوماتي
الربوت التعليمي
TIMMS_2015
مشاركة مجلس التعليم بيوم المعلم 2014-2015
الندوة الوطنية : ندوة التعليم لريادة الأعمال و الإبتكار
موقع مؤتمر التعليم وكفايات القرن الحادي والعشرين
بوابة مكتب التربية العربي لدول الخليج الإلكترونية
موقع مهرجان مسقط
حوار البوابة مع المدرب خليل البلوشي
تُنفذ وزارة التربية والتعليم ممثلةً في مكتب وكيل الوزارة للتعليم "دائرة الابتكار والأولمبياد العلمي"، بالتعاون مع وزارة النقل والاتصالات وتقنية المعلومات، مسابقة القندس العُماني "المرحلة الأولى من الأولمبياد الوطني للمعلوماتية"، التي تستمر إلى يوم بعد غد "الثلاثاء"، وتستهدف "ثمانية آلاف وستمائة وثمانية وثمانون" من طلبة المدارس الحكومية والخاصة بجميع تعليميات المحافظات، وذلك عبر الاتصال المرئي.
المسابقة عبارة عن مسابقة ذكاء مصورة تعتمد على مهارات التحليل والتفكير المنطقي لدى المتسابق، وهي النسخة الوطنية من مسابقة عالمية تحمل نفس الاسم، وتنتشر في أكثر من "ستين" دولة حول العالم، ويشارك فيها أكثر من ثلاثة ملايين من الطالبة سنوياً.
تتكون المسابقة من مجموعة مسائل ذكاء مصورة على شكل ألعاب تفاعلية (فوازير) يتطلب حلها مجموعة مهارات، عادة ما تستخدم في هندسة البرمجيات، والذكاء الاصطناعي (ضمن علوم الحاسب الآلي) مثل مهارة حل المشكلات، والتفكير المنطقي، وتجزئة المسائل الكبيرة إلى جزئيات يسهل حلها، واستخدام الخوارزميات المحوسبة، وعلم الأنماط وعلم التجريد، ومدتها خمسة وأربعين دقيقة، وتتألف من "اثنا عشر" سؤال، يجيب المشارك على أكبر عدد من الأسئلة لتحقيق الفوز، إذ يتم احتساب النقاط تلقائيًا عن طريق الموقع الرسمي المسابقة، ويتم تنفيذها في المختبرات المدرسية للحاسوب في "ثلاثة" أيام، وكل يوم به "ثلاث" جلسات، وكل طالب له كود خاص للدخول للمسابقة، ويتنافس الطلبة من الصف الأول إلى الصف السادس على مستوى المسابقة، حيث يمنح الطلبة الحاصلين على أعلى الدرجات جوائز، أما الطلبة من الصف السابع الأساسي إلى الصف الثاني عشر يتأهل منهم "ثلاثمائة" طالبًا وطالبةً لانتقالهم للمرحلة الثانية وهي التدريب افتراضيًا على أحد المنصات التعليمية في لغات البرمجة المختلفة python و C++ و Java ويتم التدريب في "ثلاث" جلسات أسبوعيًا لمدة شهر كامل.
تهدف المسابقة إلى خلق جيل مؤهل من الشباب، قادر على تغطية حاجة سوق العمل من المبرمجين المحترفين للعمل، مستقبلاً بالوظائف المرتبطة بتطوير التطبيقات، والذكاء الاصطناعي، وأمن المعلومات والابتكار، وتنمية مهارات البرمجة، وحل المشكلات باستخدام الخوارزميات المحوسبة، وتطبيقها باستخدام لغات البرمجة، وتدريب الجيل الناشئ على العمل تحت الضغوطات، والعمل الجماعي، والتعريف بأحدث التطويرات في مجال الخوارزميات المتخصصة، والتعارف وتبادل الخبرات وتكوين مجموعات للعمل على المشاريع الجماعية.
هل كانت هذه الصفحة مفيدة وتستوفي توقعاتكم ؟
0
غير مفيدة
0
مفيدة
